如何学习景观设计?
景对于书籍来说,计成的《园冶》,这本书是关于中国古代造院,主要是江南园林的一些技法和形式。我觉得这本书可以看看,因为当代经济高速发展,建设也不局限于高速发展,然而民族的才能在当今社会引起共鸣,现在好多大地产纷纷推出新中式的居住区,这就是对传统文化的提取和传承。
还有一本书我推荐《园林植物景观营造手册》,这本书是日本的中岛宏编写的,对现代园林从前期调研到方案的构思再到施工都有介绍。日本是一个森林***非常丰富的国家,国土绿化率在80%以上,而中国只有20%多,日本的纬度与中国相似,这本书有很大的参考价值。
对于软件,经常用的是CAD,SU,PS,AI,lumion,天正,有一些还在使用3dMax。前期建模需要用到SU,这个软件很容易上手,建模速度也相当可观,缺点是对于异形建模很渣,可以配合犀牛。lumion对于后期的效果也比较理想,看似简单,需要琢磨一下出图的技巧,可以在论坛上多逛一逛,有很多大神会分享。现在主要用的是lumion6(最高版本是8,目前没有破解),一些论坛里可以找到7的破解版(可以关注一下公众号:小景官儿),6的不足是不可以做灯带效果,整体的灯光效果不是很理想。后面的版本对灯光和室内材质做了一些优化,但是对于园林好像没什么大的作用。lumion中的植物库也比较少,可以下一些拓展包,也可以了解一下speedtree可以自己动手做一些树。
观设计是通过园路,植被,小品,公共服务设施,构筑物等等对建筑本身的美观和使用功能提升的一项内容,如何学习景观设计,这是一个很笼统的问题,有人从绿植开始学习,有人从绘制平面开始学习,有人从施工开始学习,这些我认为都是不可或缺的部分。一个好的景观作品一定是充满美感的,让人置身其中有某一种感触,亲近自然或是休闲易趣。景观作品最初是通过一张平面表现出来的,可以多看一些优秀设计的平面图。其次,一切设计都是为人服务,一定要以人为本,做出来的东西要符合人体工学,这样才能更好的服务无人。然后,要有一些表达的手法(手绘,软件)将自己的作品在三维空间里表现出来,更好的使人们理解你的作品。一个作品一定是有灵魂的,要发掘更深的内涵,这样的作品才不会苍白。
一、首先要了解什么是景观设计,这就要去了解景观设计属于哪些范畴,去了解景观设计的主要服务对象,还要去了解景观设计的各种设计风格,在这里就不一一叙述,网上搜一下就都出来了。
二、具体来说一下景观设计中要学会的软件:
常用的有:CAD、PS、ID、SU、Lumion、3Dmax、PPT等都是景观设计中常用的软件,一些大神可能会有更高级的软件这里不做叙述。
CAD,景观设计师必备软件,最常用的图形软件,是设计想法表达出来的第一步(个人把手绘归为设计想法里面),你需要什么形状的,什么尺寸规格的都可以来帮你实现,更是在施工图阶段重要的软件。
PS,PhotoShop,图像处理软件,平面分析、立面分析到最后的方案文本都要用到。
ID,InDesign,是一个定位于专业排版领域的软件,在排版处理上更胜PS一筹,初学ID时老师跟我们所,出版社出版图书都是用这个的,课件ID排版的专业性。
SU,SketchUp,极受欢迎且易于上手的3D设计软件,功能强大,重点的容易上手,是表达设计效果的利器。
Lumion,个人常用语景观效果图的渲染,场景真实度高,渲染时间快,可导入多种模式的模型,导出多种格式的图片;Lumion本身包含了一个非常庞大且丰富的材质库,建筑、植物、人物、动物、汽车各种贴图材质等,非常方便利用。
3DMax,三维东环渲染制作软件,可安装多种插件(本人只安装过Vary),强大的3D效果表达,可用于室内、景观、建筑、动画等领域。
PPT,就不用多说,常用的办公软件,个人习惯方案文本排版用这个,方便快捷。
三、除了基本的软件之外,设计师更要拥有一双善于发现的眼镜,一定要多看、多学,去感受外界的变化、时代的变化;商场、小区、公园、野外田园等都有不同的美,要学会发现美、记录美、运用美;还有就是要多看书,不同的书会有不同的收获,看文学可以提高自己的表达总结能力,看史学你可以去了解去运用历史,当然,景观设计类书籍必不可少,《其土石出》从名字可以看出来设计类的基础书籍,对于构图以及形态变化会有很大的启发,反正我是当初做构成作业做不出来时买来参考的,还有《园治》(中国园林书籍,但是文言文还是需要多转几个弯的)、《从概念到形式》、《风景园林设计要素》等等,其实景观设计类书籍非常多,但是需要我们静下心来去看去思考。
四、去搜寻好的设计方案、文本以及一些经典设计案例,灵感不是凭空产生的,平时积累的多了,脑袋里面有东西了,在设计过程中才不会去绞尽脑汁了,所谓活到老学到老,设计师其实多这句话是有非常大的发言权的。
当然,做设计还要有一棵热爱设计的心,可能会遇到让你无休止改图的甲方,也可能遇到让你作品落地成盒的施工方,但是都不要紧,要紧的是学会热爱和坚持,总会有诗和远方。
首先景观设计要求的综合性能力非常高,一定不要认为会画个素描、会建模会后期就是会做设计了。
基础要学,不管是手绘还是软件软件,玩的多6都只是表达你的方案,会方案是设计的根本!下面从理论基础与工作实践两方面谈下——
理论基础(方案基础)
一、首先推荐几本书,类似书很多很多,对于基础的几本简单归类分层。
1.《园冶》 独自一档,园林景观奉为教本级别的大作,中式园林造景原理技法都是必学内容,起码的“相地、立意、布局、理微”——这个设计流程要懂吧
2.《中国古典园林分析》《苏州古典园林》《营造法式》,和《园冶》结合,能更容易理解与领悟
3.《从概念到形式》《风景园林设计要素》《风景园林设计》基础书籍,简单易懂,全是干货!
4.《建筑空间组合论》《交往与空间》《外部空间设计》 《设计结合自然》进阶书籍,对景观、建筑、空间;人、生活、自然的思考
5.《图解思考--建筑表现技法》《建筑与徒手表现》基础的建筑构成、绘画线条是必要的,现在网上景观绘画课程也蛮多的,不赘述
6.《植物造景》《街道与广场》《大众行为与公园设计》
7.其他美学类、色彩构成、平面设计类……太多太多
二、热爱生活,关注细节,,景观要求的综合性非常高,各类空间各种元素,植物、材质,做法,技术都需同步学习,平时多积累,没有捷径。你的思考铸就往后的设计理念基础。
工作实践
一、虽说软件表达是次要的,但同时也是必要的。毕业后工作实践是提升能力的必经之路,也是最有效的途径。对于用人单位来说,即使你只是实习,也总要“有用”吧?常用的工作软件不说全都会,起码拿的出手一两个,即使你方案牛了,手绘6了,最最起码的CAD总是要懂的:
1.必须会:CAD、SU/ID,俗话“文本、模型总得挑一样”
2.进阶技能:CAD深化、lumion或其他渲图工具、PS彩平后期,这里不仅软件要6,更重要的要体现你得方案理解与推敲!
3.其他***:AI、会声会影等视频制作等
对于软件,各公司使用情况可能不同,也不用过分执着
二、经验之谈:时常提醒自己,用更高的视角理解项目。不要过分关注某个平面细节,切入点要高。就比如出一张效果图,表达整体空间关系要凌驾于表达一团花草的细节效果之上;不要为了一些细节改变设计理念
最后,作为个腰椎间盘突出的老年人,有(ren)必(bu)要(zhu)提(tu)醒(cao)下景观设计的现状——
有人说景观设计已是夕阳行业,因为在国内景观极其依附于地产,平时感受最深的就是由着甲方折腾没脾气。为何设计终变成熬夜加班的代名词?设计怎么会把大量时间花在渲图p图整效果上?为什么网红项目看着看着都差不多,一副整容过来模样?设计,这与我们最初的愿景怎么不一样?
其实,你要能有张唐工作室的本事,你可以对甲方说“就按我的来”,你要有王澍牛你就可以让甲方等着你画方案而不是催你交图。
也就是说,你不够牛!
景观设计的门槛低到会一个3d、su就可以成为景观设计师——我实习时待的一家公司,项目经理往上的只会对甲方催款、对自己人催图崔加班,设计师只会3d,按着老板找的意向图一模一样抄袭,一个方案文本没有基础的基础分析、设计方式,一百二十p文本有超过一百p的效果图,并且大多数图是各个项目通用的,一个雕塑小品就是一张图,哪个项目都放上去,方案做完了做设计的说不定不知道项目地在哪里??!!——效果图就所谓设计?(侧面说明实习单位都很重要!)
当然,以前很多小型地产公司甲方不会或者不愿在景观上纠结太多,毕竟楼建起来了只种草都能卖出去!卖出去就是钱!钱就是目的!
但是市场在变化,甲方要求只会越来越高,而且真正做设计的都有点傲气(你要有追求!),要从事这行,就要做个合格的景观设计师,多思考,多积累,整体设计师能力提高了,咱低位也提高了,希望我的老腰能熬得住,哈哈,以上仅个人观点,肯定许多片面或错误,望批评指正!
最后还是那句——
甲方虐我千百遍,我待设计如初恋!